El 18 de Octubre del 2005 fue lanzado en Estados Unidos uno de los juegos que tal vez más sentimientos encontrados ha generado en varios, me refiero a Shadow of Colossus.
Ya son 11 años desde que SCEI (Sony Computer Entertainment) le dio la bienvenida a ésta joya de los videojuegos en el PlayStation 2. Pero, ¿Shadow of Colossus es realmente tan bueno, magnifico y emblemático? La respuesta no es sencilla, ya que como siempre, cualquier interrogante de éste tipo lleva de la mano la visión personal de cada jugador y el impacto que le provoca, es por ello que ésta entrada se desarrollará desde mi visión personal, subjetiva e independiente de cualquiera.
¿Qué es Shadow of Colossus? En palabras sencillas es un videojuego de acción y de aventura, eres un joven en busca de 16 Colosos para destruirlos y así devolverle la vida a Mono, la chica de tu afecto. Eso sería todo a grandes rasgos, la lógica del juego es simple, no te cuentan una historia complicada ni extensa, de hecho no hay explicaciones profundas respecto a lo que ocurre y sin embargo, te logra envolver totalmente.
Eres Wander, un joven, armado con una espada y acompañado por Agro, su fiel caballo, buscando en un mundo completamente inexplorado, inhóspito y sin mucha guía a Colosos que a pesar de su tamaño, no los encontrarás a simple vista y como tal, son criaturas de dimensiones desproporcionadas que no harán la tarea del protagonista sencilla en lo más mínimo.
Es una historia con una travesía donde Wander comparte con el jugador su cansancio y las consecuencias que su travesía le provocan y donde se reflejan perfectamente el compromiso, la lealtad y sobre todo, los sacrificios que deben realizarle para un final satisfactorio, todo esto ambientando en un mundo que mezcla armonía y caos, es un mundo de quietud, con paisajes que vale la pena admirar y con gigantes dispuestos a romper ésa tranquilidad.
Poco podría decir del juego sin caer en un spoiler y es que éste artículo va más pensando para aquellos que no han tenido la oportunidad de jugarlo. Es difícil para mí poder definir éste juego, terminarlo te deja un hueco pensando que tal vez no se hizo todo lo que se podía o que tal vez se fue demasiado lejos, es un juego que sale de lo que estamos acostumbrados actualmente y no considero siquiera que valga la pena mencionar aspectos técnicos o de mecánicas del juego, porque si la cámara falla o los controles te traicionan es algo que para mí queda en segundo plano, no lo hace injugable y no arruina la experiencia.
Si hay algún interesado en probarlo, debe mentalizarse a que no encontrará guías durante el juego, no habrá textos que descubrir ni explicaciones innecesarias, eres sólo tú, animado por el amor y una causa que a los ojos de Wander, es noble. Anímate a probarlo y si quieres compartir tu experiencia, es siempre bien recibida.



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