Bueno vamos a empezar con estos artículos tan llenos de ñoñadas como se pueda, pero hay algo que quiero aclarar antes de continuar, aunque un evento no sea enfocado para un público "ñoño", siempre habrá uno que vaya por su fanatismo a algo, como me pasó a mi, pero antes de seguir con mi experiencia vamos por un poco de trasfondo, ¿Qué es Pixelatl?, les dejo aquí su definición y propósitos según ellos.
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Qué somos
Pixelatl es una asociación dedicada a promover la creación y difusión de contenidos y narrativas multimedia, para ampliar la oferta nacional y extender sus públicos dentro y fuera de México.
Qué hacemos
Creamos y gestionamos estrategias de formación, promoción y vinculación internacional para los creadores mexicanos, buscando favorecer la consolidación de una comunidad creativa con un nuevo espíritu de colaboración.
Qué queremos
Buscamos desarrollar la industria multimedia mexicana para que sea relevante entre la industria mundial, y se convierta en una palanca de desarrollo, dignificación y reconciliación para nuestro país.
Qué creemos
Pensamos que el desarrollo adecuado de la comunidad creativa va a transformar a México. Nos sustentamos en tres grandes premisas para creer esto:
Qué nos mueve
- Las industrias creativas vinculadas al entretenimiento son un motor de desarrollo económico en todo el mundo.
- Las plataformas tecnológicas (usadas en cualquier creación multimedia), así como las industrias culturales en general, ayudan a cerrar todas las brechas sociales.
- La narrativa es el mejor vehículo del ser humano para conectar, sin importar las condiciones de pasado y contexto, con otras personas, ámbitos, culturas, mundos… y con uno mismo
- Realidad no es destino.
- La cultura de la colaboración detona el desarrollo económico.
- La comunidad es sostén: trampolín y red a la vez.
- El tejido social (también) se reconstruye jugando.
- Vivir es conectar el espacio.
Bueno ya teniendo una idea de que es y a qué se dedican, Pixelatl tiene un foro de una semana en la que reúne a dibujantes, casa creadoras, animadores, e incluso desarrolladores de videojuegos en un solo lugar, con la oportunidad de escuchar conferencias de cada unoa de los asistentes, que en lo personalo no son poca cosa, talleres e incluso herramientas para trabajar a buen precio.



No deteniéndose ahí es un excelente lugar para llevar tu trabajo, pues las diferentes casas diseñadoras y estudios de desarrollo audiovisual estaban reclutando, como artista puedes ir a enseñar tu trabajo como fue el caso de Jours de Papier o The mountain with teeth, (no pude evitar tomarme foto con ambos xD).

En serio me podria llevar horas enteras hablándoles de lo genial que es este evento, pero bueno ¿por qué un ñoño como yo fue a este lugar? Bueno me gustan este tipo de eventos, muestran videojuegos indies los cuales hasta ahora me tienen muy enamorado, y que más podría mencionar, FUE KOJI IGARASHI Y MICHIRU YAMANE (convulsiono nada mas de recordarlo).
Él fue a hacer una presentación/explicación de cómo funciona el crowdfunding, en este caso kickstarter, para que el pudiese empezar con su proyecto Bloodstained: Ritual of the Night.
no los aburriré con detalles, pero debo decir que este hombre no es nada como lo imaginé, y Michiru, si hay algo mas encantadora que ella, es su música


Pero bueno, no se queda ahí, digo no solo se trata de desarrolladores japoneses; para los fans de Ubisoft también fue Jefreey Yohalem el escritor de juegos como Assasins creed (Toda la saga de Ezio) y Child of Ligth solo por dar unos ejemplos.


Bueno en general debo decir que es un evento que uno no se debe perder, ya seas dibujante, programador o simplemente un ñoño como yo que quiere saber de este entorno y conocer a sus idolos y bueno si quieren ir apartando fechas chequen por que el proximo año, regresan :D



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